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A3-B6-C7-“过生日”的那些事儿——小班班本化游戏项目研讨交流

作者:李琼瑶 发布者:王晖 日期:2020-06-29 访问次数:503

   本次小班段小组教研研讨活动紧扣主题“班本化游戏项目”,以一个班的游戏案例为研讨议点,开展了一次很“别致”地教研共勉活动。


亮点一:共议相长

   1.分享——观看小五班游戏视频:自主区域游戏——《过生日的那些事儿》(娃娃家)

   2.共议——老师就游戏视频内容进行“头脑风暴”


3.评价——多维度评析游戏的价值

    情感体验价值——认知发展价值——技能提升价值

亮点二:研一反三

   1. 梳理理念,领悟概念。

教师们根据小五班地区域自主游戏,结合本班的游戏故事,也进行了一番简要的阐述与构思,纷纷表示下一次也要与大家分享具有本班特色的“班本化游戏项目”。每位老师对于接下去开展班本化游戏都觉得有了很大的灵感,相信自己会在接下来的追踪儿童游戏时更加事半功倍。

   2. 教学相长,提出设想。

   针对“过生日”这件事情,老师们似乎有了很多的生发点:如感悟亲情,感悟家人对孩子的爱;如收获友情,同伴们互相牵挂的爱;如疼爱自己,知道自己的一些典型事例,更加了解自己,激发孩子们爱自己的积极情感。

幼儿园校本培训活动记录表

(项目负责人填写)

工作单位:  永嘉县瓯北太阳花幼儿园

项目名称

教研活动

项目负责人

李琼瑶

活动时间

2020年6月5日

活动地点

多功能厅

活动主题

过生日的那些事儿——小班班本化游戏项目研讨交流

李琼瑶

参加对象

小班段教师

申请学时

2学时

活动内容

及进程

一、组织热身游戏:《破冰热身律动》         组织教师:吴 英

二、会议议程:

(一)小班段各班教师探讨主题:“班本化游戏”

1.分享——观看小五班游戏视频:自主区域游戏——《过生日的那些事儿》(娃娃家)

2.共议——老师就游戏视频内容进行“头脑风暴”

         

3. 评价——多维度评析游戏的价值

l 情感体验价值

l 认知发展价值

l 技能提升价值

活动反思

与建议

一、提出疑惑:

1. 班本化游戏与班本游戏的区别?

2. “过生日”游戏还可以挖掘哪些隐性项目?

二、给予建议:

1. 游戏的价值点可以与亲情、友情相连接,提升情感层次的需求。

2. 让孩子们主动去准备更多的游戏材料:如道具筹备、蛋糕制作、裁剪服装等等。

过程确认

情况属实

                                   科研处负责人签字:李新微


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