【自主游戏】行驶在路上 -----在图画表征中学会思考、学会行动
兴趣是最好的老师,是引发主题活动的内驱力。自主游戏是基于幼儿的兴趣,并在教师的适时引导下逐步完善的游戏,这需要教师有一双善于发现的眼睛,从幼儿的视角发现问题,思考问题,解决问题,获得有益于幼儿发展的生活经验。
● 基于兴趣,生成课程
1.观察,发现幼儿兴趣
一次,建构区里玩起了汽车游戏。“黄格致,我的是一辆公交车”黄彦舒兴奋地说。我的是一辆吉普车。”“哇,你们的汽车好漂亮,我也有一辆。”不一会儿,孩子们就用各式各样的汽车开始玩耍。
活动中,教师细心观察、认真思考,就能及时发现幼儿的闪光点、兴趣点,并有针对性地持续观察,适时寻找隐含的教育契机。
2.关注,寻找教育契机
第二天,孩子们纷纷从家里带来更多的汽车。“杨简榕,你看,今天我的这辆小汽车可以装东西。”“哇!好厉害!那可以卖吃的吗?”潘玥的话勾起了一群孩子的好奇心。“我的车子是辆跑车。”余绍彰说。“我的车还会唱歌。”孩子们热烈的分享着自己带来的汽车。
说明孩子们对汽车产生了兴趣,这或许是个教育契机,可引发他们深入地探究。
3.拓展,适时介入提问
区角活动时,乐乐说:“我最喜欢汽车了,我们家有许多汽车书,我每天都看。”潘钧琦说:“我也喜欢汽车,有一种车可以当房子住,叫做房车。”阿凯问我:“老师,你喜欢汽车吗?”我肯定地回答,并在区角回顾时将阿凯的问题抛回:“小朋友们,你们的汽车种类这么多,还知道许多关于汽车的知识。你们为什么喜欢汽车?关于汽车,你们还知道什么?还想怎么玩?”通过一连串问题激发幼儿进一步探索的兴趣。
● 生成五个板块
分别是我的计划、第一阶段、第二阶段、第三阶段、我的感悟。
活动中,教师不仅是观察者,更是同伴,适时地介入,可以进一步提高幼儿对汽车的兴趣。活动后,通过合适的提问,引发幼儿思考,发挥幼儿积极性,进一步推动幼儿对汽车的深入研究。自主游戏注重激发幼儿主动性,有效地激发幼儿探究欲和求知欲望。谈论中,教师了解了幼儿的已有知识与兴趣点,生成计划,形成最初的设计图。
4.讨论,初步形成:“我的计划”设计图
通过讨论问题,我们生成了“我的计划”设计图,孩子们想象着关于汽车的故事。有的画了卖冰淇淋的甜筒车,有的画了去秋游的公交车,有的画了去打战的坦克,各种各样,应有尽有。
追随幼儿,实施第一次游戏
陈鹤琴先生曾说:“做中教,做中学,做中求进步。”我们马上开始了第一次游戏,游戏中,潘钧琦的车子撞到了邵淇右的车子,邵淇右生气的说:“哎呀,你撞到我了那!”潘钧琦说:“这个路太小了,又没有马路!”
教师追随幼儿的问题,引导幼儿把各种关于汽车的知识经验进行重组、提升、综合、延伸,有效地整合不同领域、不同层面与汽车有关的主题活动,始终贯穿以幼儿为本的理念,拓展幼儿的生活经验,发现我们缺少马路、交通标志牌和路边的建筑物。
之后加入了马路、交通标志牌和路边的建筑物。
整合资源,形成第二次游戏
第二次游戏,杨简榕在开车时将木块搭成的房子撞倒了,潘钧琦说:“你把房子撞倒了!”杨简榕有点害怕,马上道歉说:“我不是故意的。”潘钧琦说:“那怎么办?房子都倒了。”旁边的邵淇右忽然说:“再搭一个不会倒的房子呗!”
我们发现积木房子容易倒塌,缺少管理者,大家都随意乱开车。
于是我们充分利用家庭资源,让家长和幼儿密切配合,制作了亲子手工的纸箱房子,还加入了多种角色服,形成一个有效的教育合力,实现了教育元素的互动、沟通、渗透、融合,为幼儿的健康成长提供有力的支持。
最后,我们的孩子在游戏结束后,有了一些感悟。
孩子们又画了一次游戏故事,他们觉得房子制作很厉害,车子玩得很开心,大家都会遵守交通规则。
文稿图片:吴英、王晖
排版编辑:潘侠君
审 稿:李新微
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